21. 连接现实世界的平板电脑玩具

像许多孩子一样,帕拉蒙·夏尔马(Pramod Sharma)的女儿很喜欢iPad。但是当后者的脸整天盯着屏幕后,他对此感到不满。为此,这位谷歌前工程师与同事杰罗姆·斯高勒(Jérôme Scholler)研究一种方式,将虚拟活动转移到现实世界中来。他们创建的Osmo“reflective AI”配件能让iPad相机去解释物理对象,比如允许孩子们用彩色瓷砖模仿屏幕上的图案,做得正确可获得奖励。当这套玩具10月份推出时,Osmo筹资1450万美元,现在已经开始在苹果店开售。
22. 智能篮球

体育训练如同商场一样,没有比数据更宝贵的资产。这也是为何篮球专家使用高科技设备监控一切的原因,包括传球模式、疲劳水平等。这种智能篮球拥有9个传感器和一个蓝牙芯片,可向移动应用发送性能数据,允许球员衡量他们跳投时的弧度。如果在比赛期间,教练的声音甚至可通过应用传来,提醒你速度更快或灵活运用手腕。InfoMotion Sports Technologies公司首席执行官迈克尔·克劳利(Michael Crowley)说:“当我们看到有人技术提高后,我们感到激动。”克劳利说,他们已经卖掉10万个智能篮球。
23. 可食用包装

可食用包装听起来有点儿自相矛盾的感觉,除非你是WikiFoods的创始人大卫·爱德华兹(David Edwards)。爱德华兹发明了一种外壳,可给酸奶、奶酪、冰激淋等食物“穿上外衣”。这种外壳足以让食物保持外形,直到被吃掉。秘密在于这些外壳使用干果或其他自然物质粒子制作的,这些粒子足够小,靠静电互相吸附,与钙、糖结合后成型。尽管WikiFoods的第一种产品“冻酸奶珍珠”已经开售,但因与Stonyfield和Whole Foods的协议,它们依然需要可降解塑料包装。爱德华兹的最终目标是像苹果或花生那样出售食品包装,努力减少包装浪费。
24. 可展示数字艺术的屏幕

数字艺术家杰克·莱文(Jake Levine)说,许多艺术家在电脑上创造美丽的艺术作品,但在现实墙壁上展示数字艺术几乎不可能。莱文的Electric Objects已经筹资300万美元,旨在改变这一切。Electric objects打造了专门用于展示数字艺术的屏幕,用户只需手机App或web端选择一款艺术品或是自己上传的艺术品,就能在几秒钟内,凭借原始影像数据技术,把选定的作品投射到墙面上。它们的亮度会随着日落而变暗,但眩光让它们看起来就像真正的油画。
25. 女英雄玩偶

研究显示,女性的职业梦想通常会受到她们玩偶的巨大影响。但是当母亲道恩·纳多(Dawn Nadeau)与朱莉·克尔温(Julie Kerwin)开始搜寻与芭比娃娃完全不同的女性英雄玩偶时,发现大多数玩偶竟然不能弯曲四肢。她们对此感到很失望,为此决定在众筹平台Kickstarter上筹资建立公司,设计和建造IAmElemental系列玩偶,即那些有坚强性格的女英雄。每个玩偶人物都是女英雄不同元素的化身,比如坚强、诚实等。纳多说:“我们的创意源于女子也能拯救世界,这是非常强大的幻想。”
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